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悟空,一個筋斗翻出圈
2024-09-18 14:55 來源:法人雜志 作者:岳雷

◎文 《法人》雜志全媒體記者 岳雷

近日,中國首款“3A”游戲大作《黑神話:悟空》(下稱《悟空》)一經(jīng)發(fā)布,便以破竹之勢席卷全球游戲界,迅速登頂Steam熱門榜首,銷量與好評如潮,書寫了國產(chǎn)游戲史的輝煌篇章。

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作為一款現(xiàn)象級游戲,《悟空》以其卓越的游戲品質贏得了玩家的廣泛贊譽,在全球范圍掀起了一股“悟空熱”,成為中華文化以游戲為媒,實現(xiàn)國際傳播與深度認同的又一典范。它不僅講述了一個引人入勝的神話故事,更傳遞了文化自信與技術創(chuàng)新的最強音。

齊天大圣躍動全球

中國古典名著《西游記》中,一塊仙石孕育了齊天大圣孫悟空,他騰云駕霧、變化無窮,成為無數(shù)人心中的英雄與傳奇。而今,這一古老的神話故事重生于數(shù)字世界,中國首款“3A”游戲大作《悟空》橫空出世,讓“齊天大圣”的英姿躍動全球。

從游戲尚在襁褓之中便初露鋒芒,吸引業(yè)界巨頭尋求合作,到預熱階段在B站狂攬近350萬粉絲、游戲發(fā)布前相關話題瀏覽量突破35億次······《悟空》的每一步都走得充滿驚喜。

作為中國首款“3A”游戲大作,《悟空》是“游戲科學”團隊歷經(jīng)7年匠心獨運的結晶。游戲深情回望了古典名著《西游記》的經(jīng)典篇章,通過創(chuàng)新的敘事手法和震撼的視覺效果,為玩家打造了一個既懷舊又充滿奇幻色彩的西游新紀元。在這個傳統(tǒng)與現(xiàn)代交織的游戲世界中,玩家將扮演“天命人”,踏上一段尋找真相、挑戰(zhàn)自我的非凡旅程。

《悟空》掀起的游戲風暴,讓無數(shù)玩家為之傾倒。成都玩家李小紳是《悟空》的“初代”擁躉,自4年前在B站初見演示視頻后,他與這款游戲就結下了不解之緣。近日,他向《法人》記者回憶:“《西游記》是我童年中最寶貴的記憶,而這款游戲就像一把神奇的鑰匙,重新為我打開了通往純真歲月的大門。游戲中的每一幀畫面都美不勝收、令人窒息,尤其是孫悟空這個角色,要比那些遙遠而陌生的外國游戲主角親切得多?!?/p>

《悟空》的影響力已經(jīng)超越了國界,連接起不同文化背景的人群。在北京外國語大學求學的新西蘭留學生大華,對這款游戲也充滿了期待。他激動地對記者表示:“《西游記》作為世界級文化IP,魅力是跨越國界的,尤其是由中國本土團隊打造的孫悟空形象,更貼近原著,更原汁原味?!贝笕A對通過這款游戲深入了解《西游記》的豐富內涵和獨特韻味,充滿了期待與憧憬。

▲2024年8月20日,北京,游戲玩家關注國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線 CFP

玩家的熱情迅速轉化為銷量。據(jù)國游暢銷榜統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《悟空》上線當天,Steam平臺銷量即突破300萬份,加上Wegame、Epic及PS平臺的數(shù)據(jù),總銷量超過了450萬份,總銷售額高達15億元以上。值得一提的是,《悟空》在預售階段便已經(jīng)展現(xiàn)出強大的市場號召力,預售量超過120萬份,預售銷售額突破4億元,成功登頂Steam平臺8月6日至13日的全球周銷量榜首。

隨著游戲熱度持續(xù)攀升,相關周邊產(chǎn)品也迎來了銷售高峰。8月19日,瑞幸咖啡與《悟空》聯(lián)名推出的“黑神話騰云美式咖啡”一經(jīng)上市便迅速走紅,限量版聯(lián)名杯套等周邊商品,更是成為玩家們爭相搶購的熱門收藏品。此外,八位堂《黑神話》聯(lián)名游戲手柄等熱門商品也一度供不應求,展現(xiàn)了游戲IP的強大感召力。

《悟空》上線當天,記者在某電商平臺搜索“黑神話悟空”關鍵詞,發(fā)現(xiàn)大量游戲激活碼熱銷,價格區(qū)間從258元至318元不等。該平臺數(shù)據(jù)顯示,之前一周,與《悟空》相關的商品搜索量激增1379%,從“正版激活碼”到“如意金箍棒”,再到PS5游戲機、英偉達顯卡等高端硬件設備,均受到了玩家們的熱烈追捧。

視頻平臺同樣不甘示弱,B站、抖音、小紅書等平臺上的眾多直播間,紛紛開啟了《悟空》游戲試玩直播,相關直播內容迅速搶占了微博、頭條等平臺的熱搜榜。據(jù)B站統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,游戲發(fā)售當天,超過百萬觀眾在線觀看了《悟空》的游戲直播。

社交媒體上,《悟空》的熱度已然沸騰。從B站、抖音等視頻平臺掀起的直播狂潮,到微博、微信朋友圈、頭條等圖文社區(qū)中的熱烈討論,無數(shù)網(wǎng)友自發(fā)匯聚成一股強大的力量,共同參與到這場文化盛宴之中。他們不僅熱切分享著對《悟空》的無限期待與試玩體驗,還制作出各種趣味橫生的梗圖和段子,讓“上班還是上線”迅速成為熱門話題。

“悟空熱”的浪潮跨越了虛擬與現(xiàn)實的界限,蔓延至股市。8月20日,A股市場游戲板塊的表現(xiàn)尤為引人注目,成為當天市場的一大亮點。多家與《悟空》有潛在關聯(lián)的公司,均受到了市場資金的熱烈追捧,股價出現(xiàn)大幅上漲,其中不乏個股錄得漲停板。

用世界品質講中國故事

《悟空》之所以能夠躍升為現(xiàn)象級游戲,根源在于其無可挑剔、直逼世界頂尖水準的游戲品質。

海外權威游戲媒體Siliconera在評價中指出,《悟空》不僅在視覺上呈現(xiàn)出了極致的華麗與震撼,更巧妙地將東亞文化深邃的神話精髓與現(xiàn)代敘事手法相融合,以創(chuàng)新的視角重新詮釋了古老傳說,為其注入了鮮活的生命力。國際著名游戲制作人小島秀夫亦通過社交媒體,表達了對《悟空》設計美學的贊賞。他表示,從獨特的外觀設計、巧妙的色彩運用,到精細的特效與整體風格的精準把控,共同編織了《悟空》獨一無二的魅力畫卷。

觀賞過《悟空》實機演示的觀眾,無不為其逼真至極的畫面深深震撼。游戲開篇,四大天王與孫悟空的激戰(zhàn),不僅精準復刻了《西游記》原著中的恢宏場景,更借助頂尖的光影技術與動態(tài)特效,營造出令人身臨其境的沉浸感。而“黑風山”章節(jié),玩家化身金蟬翱翔天際,所見之景細膩入微、真假難辨,仿佛穿越至一個既真實又夢幻的異界。

這一切與電影媲美的畫面背后,是《悟空》制作團隊對全球領先的“虛幻5”游戲引擎的深入探索與極致運用。該引擎的強大性能,確保了游戲每一幀畫面都能達到電影級視覺效果,為玩家?guī)砹艘粓銮八从械囊曈X盛宴。

正如曾擔任《畫皮2》《誅仙》等熱門游戲運營負責人的馬霆在接受記者采訪時所言:“在玩家眼中,世界級畫質不僅是視覺上的極致享受,更是衡量一款游戲能否躋身‘3A’行列的重要標尺?!?/p>

馬霆介紹,“3A”是高品質游戲的代名詞,體現(xiàn)了一個國家游戲工業(yè)的最高水準。這類游戲以極致的畫面表現(xiàn)、深度的互動機制、引人入勝的劇情敘事,成為全球游戲市場中最耀眼的明星,也是游戲工業(yè)創(chuàng)意與技術的集大成者。以往,這一領域的話語權多被國際知名游戲公司掌握,《悟空》的出現(xiàn)對于提升國產(chǎn)游戲競爭力,具有重要意義。

權威游戲評分平臺Metacritic的數(shù)據(jù)進一步為《悟空》的卓越品質提供了有力證明。經(jīng)過全球范圍內52家頂尖游戲媒體的嚴格評測與打分,《悟空》最終獲得83分的高分評價,當中多家國際知名媒體甚至給予其滿分評價。

國內游戲界對這一評分反響熱烈,普遍認為這是中國本土游戲技術實力的一次重大飛躍,標志著中國已經(jīng)具備了自主研發(fā)“3A”級大作的能力,游戲工業(yè)化水平邁上了新的臺階。浙江省游戲行業(yè)協(xié)會秘書長趙暄,更是將其視為中國游戲“出?!闭鞒讨幸蛔匾睦锍瘫J為它將打破歐美高端游戲市場長期以來的壟斷格局,向全球輸出中國游戲產(chǎn)業(yè)的活力與價值。

《悟空》的成功之道,并非僅僅源自技術層面的突破,更深刻地體現(xiàn)在它對中國傳統(tǒng)文化元素的深度挖掘與創(chuàng)意呈現(xiàn)方面。游戲科學CEO、《悟空》制作人馮驥曾言,向世界講述中國故事,需要獨特的包裝方式?!段蚩铡氛且跃赖漠嬅媾c特效為媒介,向世界傳播博大精深的中國文化,吸引國際玩家深入探索游戲背后的文化內核。這一策略不僅根植于對產(chǎn)品卓越品質的堅定信心,更深層次建立在對中國悠久文化深厚底蘊的自豪與自信之上。

“這不單是一個游戲的勝利,它標志著中國文化軟實力在國際舞臺上的一次璀璨綻放。”馬霆表示,《悟空》以全球視野講述中國故事的創(chuàng)新策略,為中國游戲走向世界、與國際頂尖作品同臺競技,開辟了新的路徑。他強調,正是中國傳統(tǒng)文化的深厚底蘊與獨特魅力以及中國文化元素在全球范圍內的廣泛吸引力,構成了中國游戲“出?!钡膱詫嵉讱?。

國產(chǎn)“3A”時代大幕開啟

《悟空》向世界宣告了中國游戲產(chǎn)業(yè)進軍“3A”領域的決心與實力,預示著國產(chǎn)游戲新時代的到來。

長期以來,在全球游戲版圖中,中國游戲雖不乏亮點,但在“3A”這一游戲界的巔峰領域,只能仰望歐美日韓的輝煌?;厮葜袊螒虍a(chǎn)業(yè)的發(fā)展軌跡,從《仙劍奇?zhèn)b傳》的古典浪漫,到《傳奇》等網(wǎng)游的萬人空巷,再到《王者榮耀》等手游的全球風靡,每一步都凝聚著國產(chǎn)游戲人的汗水與智慧,見證了國產(chǎn)游戲從青澀走向成熟的不凡歷程。然而,面對“3A”高端市場的巨大挑戰(zhàn),國產(chǎn)游戲并非沒有困惑與糾結。

馬霆表示,高昂的開發(fā)成本、復雜的市場環(huán)境以及激烈的國際競爭如同“三座大山”,橫亙在國產(chǎn)游戲通往“3A”巔峰的路上。但正是這些挑戰(zhàn),激發(fā)了國產(chǎn)游戲人的斗志與創(chuàng)造力?!段蚩铡窞閲a(chǎn)“3A”游戲沖破瓶頸帶來了示范效應,為國內游戲開發(fā)商樹立了信心與榜樣。“只要堅持品質至上,勇于創(chuàng)新突破,國產(chǎn)游戲同樣能在全球高端市場占有一席之地。”

與此同時,《悟空》在定價策略上的大膽嘗試,也引發(fā)了行業(yè)內外對中國游戲潛力與價值的重新評估,為國產(chǎn)游戲市場帶來了新的啟示與思考。

據(jù)《2023國游銷量年榜》數(shù)據(jù)披露,在Steam平臺上,超過95%的買斷制國產(chǎn)游戲價格低于70元,99%的國產(chǎn)游戲價格在百元之下,平均售價僅為32元。在去年新發(fā)售的買斷制國產(chǎn)游戲中,銷量前20強無一例外定價在百元以內,半數(shù)更是低于50元。

相比之下,《悟空》的定價策略尤為搶眼,其標準版268元、豪華版820元的定價,顯著超越了國產(chǎn)游戲長期以來形成的低價框架,直逼國際頂尖“3A”游戲的定價水平,這無疑是對國產(chǎn)游戲“價格天花板”的勇敢挑戰(zhàn)。

業(yè)內觀察家指出,《悟空》的定價與國際“3A”游戲的60美元標準相近,是在充分考量市場接受度與同類競品定價后作出的穩(wěn)健選擇,其定價策略清晰且具有對標性。此舉的核心目的,在于為國產(chǎn)“3A”游戲開辟出一條可持續(xù)、高收益的發(fā)展路徑,用實際行動證明中國游戲同樣能夠實現(xiàn)大投入與高回報的良性循環(huán),為產(chǎn)業(yè)樹立新的標桿。

高端市場的激烈競爭,注定了國產(chǎn)游戲的“3A”之路并非坦途?!爸袊螒虻陌l(fā)展之路,不應只是西方模式的復制粘貼,而要結合本土特色,探索出獨樹一幟的道路?!痹隈R霆看來,勇于向“金字塔尖”邁進,是推動中國游戲產(chǎn)業(yè)邁向新高度、贏得國際市場的關鍵所在。

編審|王 婧

責編|惠寧寧

校對|張波 張雪慧

編輯:劉曉瑩